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YUV420p expliqué : pourquoi il compte pour la compatibilité vidéo

YUV420p, format pixel planaire 8 bits 4:2:0 attendu par presque tous les lecteurs : signification, comparaison avec yuv444p et NV12, et conversion.

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Ce que signifie “yuv420p”, élément par élément

  • Y = luma (luminosité) ; U et V = chroma (différence de bleu et différence de rouge).
  • 4:2:0 = la couleur est stockée à mi-largeur et mi-hauteur : un échantillon U et un échantillon V par bloc de 2×2 pixels.
  • p = planar (planaire) : toutes les valeurs Y d'abord, puis toutes les U, puis toutes les V, dans trois plans distincts.
  • L'absence de nombre à la fin signifie 8 bits par échantillon ; yuv420p10le est la version 10 bits (little-endian).

Une image 1920×1080 occupe 2 073 600 octets de Y plus 518 400 octets pour U et autant pour V : 3 110 400 octets, soit 1,5 octet (12 bits) par pixel, la moitié du RGB 24 bits.

Qu'est-ce que le sous-échantillonnage chroma ?

La vidéo numérique stocke les informations de couleur dans l'espace colorimétrique YUV, qui sépare la luminosité (Y — luma) de la couleur (U et V — chroma). Cette séparation exploite une propriété clé de la vision humaine : nos yeux sont bien plus sensibles aux détails de luminosité qu'aux détails de couleur.

Le sous-échantillonnage chroma en tire parti en stockant la luminosité en pleine résolution mais la couleur en résolution réduite. Résultat : des fichiers nettement plus légers sans perte de qualité perceptible à l'œil nu.

YUV420p — Le standard universel

YUV420p (sous-échantillonnage chroma 4:2:0, planaire) est le format pixel utilisé par pratiquement toute la vidéo grand public :

  • Fonctionnement : Pour chaque bloc de 2×2 pixels (4 pixels), la luminosité (Y) est stockée pour les 4 pixels, mais un seul ensemble de valeurs de couleur (U+V) est partagé sur tout le bloc
  • Bits par pixel : 12 (contre 24 pour le RGB pleine couleur)
  • Réduction des données : 50 % plus léger que la vidéo pleine couleur non compressée
  • Compatibilité : Supporté par tous les décodeurs matériels, navigateurs, téléphones, téléviseurs et plateformes de streaming

YUV420p est ce qu'utilisent Netflix, YouTube, le Blu-ray, la HDTV et chaque service de streaming. Ce n'est pas un compromis — c'est le standard, car la différence de qualité est invisible pour la perception humaine.

YUV422p — Usage broadcast & professionnel

  • Fonctionnement : La résolution couleur est réduite de moitié horizontalement mais conservée verticalement (2 échantillons couleur par ligne de 4 pixels)
  • Bits par pixel : 16
  • Utilisé dans : La télévision broadcast, les caméras professionnelles (ProRes 422), les flux de travail d'étalonnage
  • Pourquoi : Meilleure précision couleur pour l'incrustation chroma (fond vert) et la correction colorimétrique. Important pour la post-production professionnelle.

YUV444p — Couleur complète

  • Fonctionnement : Aucun sous-échantillonnage — chaque pixel possède ses propres valeurs de couleur
  • Bits par pixel : 24
  • Utilisé dans : Les enregistrements d'écran, les captures de jeu, les vidéos à texte dense, les masters d'édition professionnels
  • Le problème : La plupart des décodeurs matériels ne supportent pas YUV444p

Le piège de compatibilité YUV444p

C'est le problème de format pixel le plus courant rencontré par les utilisateurs. Voici ce qui se passe :

  1. Vous enregistrez votre écran avec OBS ou un autre outil de capture, ou vous créez une vidéo à partir de captures d'écran PNG avec FFmpeg
  2. Le fichier se retrouve en YUV444p : vous avez choisi le format de couleur I444 d'OBS pour un texte plus net, ou FFmpeg a conservé la couleur complète de la source RGB faute d'option -pix_fmt
  3. La vidéo lit parfaitement sur votre PC (décodage logiciel)
  4. Vous l'envoyez à quelqu'un ou tentez de la lire sur votre téléphone — elle ne lit pas

La raison : les téléphones, tablettes, téléviseurs connectés et la plupart des navigateurs utilisent des décodeurs matériels qui ne supportent que YUV420p. Face à YUV444p, ils échouent silencieusement (écran noir), affichent des couleurs corrompues ou retournent une erreur. En H.264, YUV444p exige en outre le profil High 4:4:4 Predictive, présenté dans notre article sur les profils H.264 expliqués.

Symptômes fréquents : "Format non supporté" sur iPhone, vidéo verte/violette sur Android, écran noir sur téléviseur connecté, erreurs d'upload sur certaines plateformes. Si votre vidéo H.264 présente ces problèmes, vérifiez d'abord le format pixel.

Comparaison des formats pixel

Format Résolution couleur Bits/pixel Support appareils Cas d'usage
YUV420p 1/4 couleur 12 Universel Tout : web, mobile, TV
YUV422p 1/2 couleur 16 Matériel professionnel Broadcast, étalonnage
YUV444p Couleur entière 24 Logiciel PC uniquement Enregistrement écran, édition

La solution : convertir en YUV420p

Si votre vidéo ne lit pas sur les téléphones ou les téléviseurs connectés, la conversion en YUV420p est la solution. La commande FFmpeg est simple :

ffmpeg -i input.mkv -c:v libx264 -crf 23 -pix_fmt yuv420p -c:a aac output.mp4

Le paramètre -pix_fmt yuv420p force la sortie à utiliser le sous-échantillonnage chroma 4:2:0.

Notre convertisseur gère cela automatiquement

Notre convertisseur en ligne génère toujours du YUV420p quel que soit le format pixel en entrée. Que votre MKV utilise YUV420p, YUV422p ou YUV444p, le MP4 de sortie sera universellement compatible avec tous les appareils et plateformes.

Pour les enregistrements d'écran et les captures de jeu, vous pouvez envoyer votre fichier MKV en YUV444p et récupérer un MP4 correctement formaté qui lit partout — téléphones, téléviseurs, navigateurs et réseaux sociaux. Avant de publier, vérifiez aussi les formats vidéo pour YouTube, Instagram et TikTok.

Impact sur la qualité : La conversion de YUV444p vers YUV420p réduit techniquement la résolution couleur. Mais pour le contenu vidéo naturel (films, vlogs, footage caméra), la différence est invisible. Pour les enregistrements d'écran avec du texte coloré, il peut y avoir un très léger halo couleur aux bords des caractères — imperceptible lors d'une lecture normale.

yuv420p vs NV12, YUY2 et RGB

Format Chroma Organisation Bits par pixel Où on le rencontre
yuv420p (I420) 4:2:0 3 plans : Y, U, V 12 Encodeurs et décodeurs logiciels, fichiers H.264 et HEVC
NV12 4:2:0 Plan Y + un plan UV entrelacé 12 Décodeurs matériels et GPU (mêmes données que yuv420p, organisation différente)
NV21 4:2:0 Plan Y + plan VU entrelacé 12 Aperçus de l'appareil photo sous Android
YUY2 (yuyv422) 4:2:2 Compacté : Y U Y V 16 Webcams USB, cartes d'acquisition
RGB24 Aucun (couleur complète) Compacté : R G B 24 Captures d'écran, images, graphismes

Vérifiez un fichier avec ffprobe -v error -select_streams v:0 -show_entries stream=pix_fmt -of csv=p=0 input.mp4, et listez tous les formats avec ffmpeg -pix_fmts. Si FFmpeg s'arrête avec “width not divisible by 2”, ajoutez -vf "scale=trunc(iw/2)*2:trunc(ih/2)*2" : le 4:2:0 exige des dimensions paires. Notre convertisseur applique exactement ce filtre avant l'encodage.

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Questions fréquentes

YUV420p est un format pixel qui encode la vidéo efficacement en stockant la luminosité en pleine résolution mais la couleur en résolution réduite (sous-échantillonnage chroma 4:2:0). C'est le standard universel supporté par tous les appareils, navigateurs et décodeurs matériels.

Les logiciels d'enregistrement d'écran utilisent souvent YUV444p (pleine résolution couleur) que de nombreux décodeurs matériels mobiles ne peuvent pas traiter. Le décodeur matériel du téléphone ne supporte que YUV420p. Convertir votre enregistrement en YUV420p résout le problème de compatibilité.

Techniquement, la résolution couleur est réduite. En pratique, la différence est invisible à l'œil nu, car nous percevons bien mieux les détails de luminosité que de couleur. Tous les services de streaming (Netflix, YouTube), les Blu-rays et la télévision broadcast utilisent le sous-échantillonnage 4:2:0 — c'est le standard accepté pour la diffusion.

Aucun n'est meilleur dans l'absolu. Le RGB est la façon dont les écrans et les images stockent la couleur ; le YUV sépare la luminosité de la couleur pour que les codecs vidéo puissent stocker la couleur à une résolution plus faible. Pour la diffusion vidéo, le YUV 4:2:0 est la norme ; pour le graphisme et le montage, le RGB ou le YUV 4:4:4 conserve tout le détail des couleurs.

Seule la plage de valeurs diffère. yuv420p utilise normalement la plage limitée (TV), avec une luma de 16 à 235 ; yuvj420p est la variante JPEG en plage complète (0–255). FFmpeg considère yuvj420p comme obsolète : utilisez yuv420p avec -color_range pc pour la plage complète.

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