OGG-Dateien in 3 Schritten normalisieren
- Laden Sie die OGG-Datei hoch im Konverter oben.
- Wählen Sie einen Zielwert: Podcast (−16 LUFS, vorausgewählt), Streaming (−14 LUFS) oder Rundfunk (−23 LUFS).
- Konvertieren Sie und laden Sie die normalisierte MP3 herunter (LAME VBR, etwa 190 kbps). Verwenden Sie für alle Dateien einer Sammlung dasselbe Preset, damit sie zueinander passen.
Warum OGG-Dateien normalisiert werden müssen
OGG-Vorbis-Dateien stammen aus vielen Quellen — Spiel-Soundtracks, persönliche Rips, Sprachaufnahmen und Web-Audio. Die Hintergrundmusik eines Spiels könnte bei -20 LUFS liegen, während ein bei voller Lautstärke gerippter Pop-Track -8 LUFS erreicht. Das ist eine Lücke von 12 dB — das eine klingt rund 2,3-mal so laut wie das andere.
Wenn Sie diese OGG-Dateien für den portablen Einsatz in MP3 konvertieren, übertragen sich die Lautstärkeunterschiede. Die Normalisierung behebt dies, indem jede Datei vor der Kodierung auf dieselbe wahrgenommene Lautstärke angepasst wird.
Kein zweiter verlustbehafteter Schritt: Die Pegeländerung erfolgt vor der MP3-Kodierung, der einzige verlustbehaftete Schritt ist also die OGG-zu-MP3-Konvertierung selbst. Bei sehr dynamischen Tracks verringert der Filter außerdem den Abstand zwischen leisen und lauten Passagen ein wenig (siehe unten).
Welchen LUFS-Zielwert Sie wählen sollten
Jede Plattform hat ihren eigenen Lautstärkestandard. Hier sind die Zielwerte für die drei im obigen Konverter verfügbaren Voreinstellungen:
| Voreinstellung | Zielwert | True Peak | Am besten für |
|---|---|---|---|
| Podcast (-16 LUFS) | -16 LUFS | -1,5 dBTP | Apple Podcasts, gesprochenes Wort, Hörbücher |
| Streaming (-14 LUFS) | -14 LUFS | -1 dBTP | Spotify, YouTube, Tidal, Amazon Music |
| Rundfunk (-23 LUFS) | -23 LUFS | -1 dBTP | EBU R128, europäisches TV/Radio |
Häufigste Wahl: Wenn Sie OGG-Dateien für das persönliche Hören oder den Upload auf Spotify/YouTube konvertieren, verwenden Sie Streaming (-14 LUFS). Für OGG-Podcast-Aufnahmen verwenden Sie Podcast (-16 LUFS). Sobald der Pegel steht, wählen Sie die beste MP3-Bitrate für Podcasts, um die Episodendateien klein zu halten.
Wie die Normalisierung bei der Konvertierung funktioniert
Wenn Sie eine OGG-Datei hochladen und eine Normalisierungsvoreinstellung auswählen, führt CleverUtils zwei Operationen in einem einzigen Durchgang durch:
- OGG → MP3-Konvertierung: Das Vorbis-Audio wird dekodiert und mit libmp3lame zu MP3 neu kodiert (standardmäßig VBR V2)
- Lautstärkenormalisierung: Der
loudnorm-Filter von FFmpeg misst die integrierte Lautheit (LUFS) des Audios und passt die Verstärkung an, um den Zielwert zu erreichen
Der Filter arbeitet in einem Durchgang. In diesem Modus ändert loudnorm die Verstärkung im Verlauf der Datei schrittweise, um die Ziel-Lautheit und einen Lautheitsbereich von 11 LU (7 LU für Rundfunk) einzuhalten; sehr dynamische Tracks klingen danach etwas gleichmäßiger. Frequenzgang und Stereobild bleiben unverändert. Eine True-Peak-Grenze (−1,5 dBTP für Podcast, −1 dBTP für die anderen) verhindert Clipping.
Normalisierung von Spielaudio und Soundtracks
Viele Videospiele speichern ihr Audio als OGG Vorbis — es ist Open-Source, lizenzfrei und effizient. Wenn Sie Spielsoundtracks für das persönliche Hören extrahieren, werden Sie feststellen, dass sie oft bei niedrigeren Lautstärkepegeln gemastert sind als kommerzielle Musik, um Headroom für dynamische Momente im Gameplay zu lassen.
Das Normalisieren von Spiel-OGGs auf -14 LUFS bringt sie auf die Lautstärke kommerzieller Musik, sodass sie sich natürlich in Ihre Musikbibliothek einfügen, ohne leise zu klingen.
Wann sollten Sie normalisieren?
- Spielsoundtracks konvertieren: Spielaudio ist typischerweise leiser als kommerzielle Musik. Normalisieren Sie auf -14 LUFS für eine einheitliche Wiedergabe in der Bibliothek
- Gemischte OGG-Sammlungen: Dateien aus verschiedenen Spielen, Apps und Quellen mit unterschiedlichen Pegeln. Die Normalisierung gleicht sie an
- Upload auf Spotify oder YouTube: Diese Plattformen normalisieren eingehendes Audio ohnehin — die Lieferung beim Zielpegel vermeidet plattformseitige Anpassungen
- Playlists erstellen: OGG-Dateien gemischt mit Musik aus anderen Quellen benötigen einheitliche Lautstärke für ein reibungsloses Hörerlebnis
Für eine ausführliche Einführung in LUFS-Messung und plattformspezifische Zielwerte lesen Sie unseren vollständigen LUFS-Leitfaden. Für die Wahl der richtigen MP3-Bitrate für Ihre OGG-Dateien lesen Sie den Bitrate-Leitfaden.
OGG normalisieren und das OGG-Format behalten
Der Konverter auf dieser Seite gibt immer MP3 aus. Wenn die Dateien OGG bleiben müssen, nutzen Sie einen dieser Wege:
ReplayGain-Tags (ohne Neukodierung)
Tools wie vorbisgain und loudgain messen jede Datei und schreiben die Verstärkung in ihre Tags. Das Audio selbst bleibt unberührt, es gibt also keinen Qualitätsverlust; allerdings wenden nur Player, die ReplayGain lesen (foobar2000, VLC und viele Linux-Player), die Verstärkung an.
Mit neuem Pegel neu kodieren
normalize-ogg aus dem Paket normalize-audio dekodiert die Dateien, passt sie an und kodiert sie neu. Mit FFmpeg: ffmpeg -i in.ogg -af loudnorm=I=-14:LRA=11:TP=-1 -ar 44100 -c:a libvorbis -q:a 6 out.ogg (das -ar ist wichtig, weil loudnorm standardmäßig 192 kHz ausgibt). Beide Wege kodieren neu, wählen Sie also eine Qualität, die mindestens so hoch ist wie die der Quelle.
Audacity
Verwenden Sie „Effect → Volume and Compression → Loudness Normalization“ (in der deutschen Oberfläche unter Effekt → Lautstärke und Kompression), legen Sie den LUFS-Zielwert fest und exportieren Sie dann als Ogg Vorbis.